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蓝港游戏CEO陈浩:慢下来,做一家有趣的研发公司

发布时间:2018-08-12 23:35:01 所属栏目:网络游戏 来源:新浪游戏
导读:导语:8月3日,2018中国国际数字娱乐产业大会在上海举办,蓝港游戏CEO陈浩在会上发表了《慢下来,做一家有趣的研发公司》的主题演讲。尽管国内游戏市场变得越来越难做,但在陈浩看来,这恰恰是长跑的开始。当行业褪去浮躁,只要坚持用心做好产品,市场必有

  虽然这款产品不是蓝港自研,但从去年CJ这个产品刚立项只有几页设定稿的时候,我们就决定签下它的全球发行。正是出于对产品潜力的认可和双方非常志同道合的研发理念,我们选择了一起合作,蓝港的产品团队也常驻在上软,主要负责商业化和市场的部分。我经常飞上海跟研发团队见面,上软的CEO、也是仙剑4的制作人孝全兄曾说过,“整个软星科技20多年来就是因为够笨,才会坚持一直去做自己想要做的事情,正是这份坚持,才把IP做到这么久。”这句话很触动我,这也是我们蓝港当前正在做的。

  坚持用心做好产品,市场必有回响

蓝港游戏CEO陈浩:慢下来,做一家有趣的研发公司

  在今年蓝港的布局中,讲究一个“慢”字。所谓“慢”,一方面是指游戏市场增长在放缓,用户品味在进化,是时候更冷静地思考产品立项的问题了。在内部我更希望听到的是因为热爱而立项,而不是因为大家都在做而立项。拿IP时我们也更加重视IP和团队本身的契合度。今年Q1我们拿了一个并非大热门的日本游戏IP《伊苏VIII》。伊苏系列是有着31年历史的日式RPG,最新是第8代,我们团队有一票人非常喜欢它的故事、音乐和人设,这些也恰巧是我们团队的短板。于是我们找日本Falcom谈了很久,拿了手游独家改编权和全球发行权。这个产品正在做,我们也期望这个产品在3D的视觉冲击力上能做到19年市面上的顶尖水准。

(编辑:老爷爷站长网)

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