加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 老爷爷站长网 (https://www.laoyeye.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 网络游戏 > 网页游戏 > 正文

《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解

发布时间:2018-10-31 09:15:32 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:《怪物猎人世界》的画面设置有很多选项,这些选项分别控制着游戏画面的各方表现力。那么他们的具体功能都是什么呢?只有了解这些后才能根据自己的配置和需求来设置出最佳的画面,请看下面的《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解,希望对大家有用。 首先

《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解
环境光遮蔽演示

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

立体描绘品质(Volume Rendering)

  有五个选项:关,低,中、高和最顶级。

  这个选项决定了游戏中各种雾霾啊,火焰啊,水蒸气啊,瘴气啊之类的渲染质量。

  立体描绘,讲得通俗点就是医院里面那个三维CT的技术,把很多张平面2D画面组合成一个立体的东西。

  讲得再明白点,就是以前的怪物猎人里面的雾、云、火焰什么的,全都是一张平面图,只不过像向日葵一样一直对着玩家转而已。然后到了MHW的雾、云、火焰终于变成立体的了。

  关:一夜回到解放前。

  低:可能比MH3G HD好一点。

  中:真实。

  高:很真实。

  最顶级:最真实,前提是你带的动。

《怪物猎人世界》画面设置各选项功能详解
立体描绘演示

(编辑:老爷爷站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读