-
上线10年,营收超5亿美元,《金币大师》还凭什么吸引玩家?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-12 热度:136
作为一名游戏记者,在游戏知识方面高谈阔论也许会显得不那么明智。从职业专业度上来说,外界就认为我们应该对游戏行业了如指掌。 然而,如今游戏市场产品多如繁星,尤其是移动市场上的新产品更是五花八门,要想对每一款游戏产品都了如指掌,几乎是不可能的[详细]
-
北京市发布全国文化中心建设15年规划:未来将建网络游戏之都
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:185
4月9日,北京市委宣传部、市发展改革委等部门正式发布《关于新时代繁荣兴盛首都文化的意见》(简称:《意见》)和《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》(简称:《规划》)。 《意见》《规划》提出,文化产业作为北京重要支柱产业,[详细]
-
起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:51
差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局。 即便后续被SLG、竞技、放置、卡牌等品类冲击,但即便在今天,畅销榜Top 10中仍有4款为MMO。 4月9日畅销榜Top 10局部截图 此前行业对于MMO品类的市场情况,只能从各家[详细]
-
B站获索尼4亿美元投资,将深耕动漫、手游业务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:96
游戏葡萄4月9日晚消息,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布获得索尼4亿美元的战略投资,借此,双方将在国内娱乐领域展开更多动作,包括动漫、手游等业务。 索尼(Sony Corporation)将通过旗下全资子公司美国索尼公司(SCA),以4亿美元的总对价认购B站新发[详细]
-
就在刚刚,淘宝开始屏蔽《动森》了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:86
4月10日早,葡萄君发现在淘宝上,已经搜索不到《集合吧!动物森友会》的游戏卡带了。 在淘宝首页搜索‘动物森友会’或者‘动物之森’,排名第一的是NS主机,后面大多都是任天堂出版的攻略书,或者售卖金币和道具的商人。 如果搜索‘动物森友会 卡’,则干[详细]
-
当做外包游戏的套路不再适用,这个团队用3年做出“中国味”游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:178
今年3月,由bilibili游戏发行、北京星磐科技研发的中国风解谜冒险游戏《重明鸟》正式发售。三年前,因不满足于游戏外包业务,星磐科技决心转型做自己的游戏,但既往的游戏开发套路却难以适用于新游戏,难的不是开发技术而是对游戏的认知和价值观。从摸索到[详细]
-
央视报道:疫情推动“宅经济”升温,一季度NS国内销量增2倍
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:113
近来,因疫情不断升温的“宅经济”备受关注。4月7日,央视财经频道也针对“宅经济”爆发,宅家人群对游戏产品需求持续提升进行了报道。 报道称,受疫情影响,越来越多的人选择购买以NS为代表的集电视模式、掌上模式和桌面模式为一体的游戏机,并寻求通过运[详细]
-
女性用户在发力!2月飞行射击类App人均使用时长319分钟,增长率35.6%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:126
近日,QuestMobile发布了2020年2月期间女性网民对移动互联网的使用情况。 女性用户移动互联网人均使用时长高达157小时,同比增速42.7% 数据显示,近年来,女性用户保持逐年增长的趋势,2020年2月活跃用户规模为5.40亿,全网占比47.0%。虽然同比涨幅不大(2[详细]
-
“动森”昨日凌晨在淘宝、京东下架
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:99
4月10日,最近火爆的游戏《动物之森》的一部分实体卡带在淘宝、京东等各大平台已经下架,原因不明。 网上盛传是下架的原因是网友滥用UGC(用户自创内容)有关。4月10日凌晨,一张网友的截图称:“动森全网下架,前几名的几家已经下了,。。。最后卖两小时[详细]
-
2020年广东游戏产业仍延续高发展态势,Q1主要游戏企业业绩增速将上调10%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:80
4月10日,广州市委召开第71场疫情防控新闻通气会(动漫游戏电竞产业专场)。会上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆透露,广东主要游戏企业第一季度业绩增速预计上调至少10%,2020游戏产业仍会延续高景气的态势。 “广东流水超过10亿元的游戏达到25款,占[详细]
-
《最终幻想7重制版》登场人物图鉴
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:95
副标题#e# 《最终幻想7重制版》游戏中玩家能够见到很多熟悉的人物,这些经典的人物形象也得到了很大程度的重制,下面带来《最终幻想7重制版》登场人物图鉴,希望能为各位玩家带来一些帮助。 克劳德 CV:樱井孝宏 性格内向、不爱说话、自卑,幼年时由于这样[详细]
-
《魔兽世界》9.0本周开测,新版本能跳出当前的评分低谷吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:102
去年嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第8个资料片《暗影国度》。当地时间本周一,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在官方博客中宣布,9.0将于这周晚些时候进入到alpha测试阶段,这次测试只面向部分特定玩家。其他想要参与体验的玩家只能等待beta测试[详细]
-
QQ音乐上线和平精英专区 点燃游戏音乐热潮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:106
近期,QQ音乐和平精英专区正式上线,整合和平精英各赛季游戏音乐、玩家最爱超燃BGM、精彩MV集锦等丰富的视听内容,为广大乐迷、玩家打造出一个具有浓厚游戏氛围的专业音乐社区,能够尽情分享热爱、追逐精彩;在QQ音乐搜索“和平精英”即可进入专区。 优质[详细]
-
华为耀星计划扶持力度持续升级 太古神王获激励和支持
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:173
近日,华为宣布推出10亿美金的耀星计划,将在全球举办超过100场活动,支持开发人员,欢迎全球开发者加入华为HMS生态。 作为耀星计划长期合作伙伴,北京初见科技有限公司发行的玄幻3DMMO手游《太古神王》积极响应,借助华为技术支持优化用户移动服务体验,[详细]
-
2020年Q1,全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:177
近期,App Annie发布了2020年Q1全球移动游戏报告。 最新数据显示,今年Q1,用户通过App Store和Google Play应用商店消费了超过234亿美元,这个数额创下了新的纪录。iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。 Q1用户在游戏上的支出超过167亿美元,同[详细]
-
Falcom社长近藤季洋:含管理层公司总人数仅60人 中国顾客很喜欢周边
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-11 热度:145
今日Falcom官方公布了3月28日内部说明会的全部内容,而在通篇文章中近藤季洋提到了很多东西,其中不乏一些有意思的内容。 首先是公司架构相关问题,Falcom成立于1981年3月,设立于2001年11月,截至2月公司总员工数为60人。相较于日本国内其他的RPG开发公司[详细]
-
游戏用研测试——4个步骤了解基本测试流程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:183
副标题#e# 很多人会说,游戏不同于产品,游戏的设计点不像产品那样来源于用户痛点,往往玩家在见到某款游戏前,也并不了解自己想要什么样的玩法,为什么游戏也要有用户调研? 游戏设计者设计游戏,总会希望给玩家带来一种与众不同的心理体验。而往往游戏设[详细]
-
骑马与砍杀的前世今生
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:109
骑马与砍杀2已经发布,卡拉迪亚的骑士们已经奔赴了战场,体验骑马与砍杀的魅力,今天我们来讲讲骑马与砍杀的历史。 说到骑马与砍杀就不得不讲讲他的父母———talewords工作室,talewords工作室的元老便是阿尔曼。叶乌斯和伊培奇。叶乌斯 阿尔曼。叶乌斯,[详细]
-
《塞尔达传说》与氛围游戏的兴起:在游戏中感受禅意
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:99
副标题#e# 以《塞尔达传说:旷野之息》为代表,数十年来不断发展的一类游戏作品,ambient video game,如果直译的话大致‘氛围游戏’,虽然是一个不够准确而直观的表述,但是也逐渐演变成了一种特殊的游戏设计范式。 游戏‘氛围’这个表述在中文中可能没有[详细]
-
2020女性向游戏大盘点,23款产品,腾讯网易米哈游领衔主演
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:147
副标题#e# 经过爆款产品的熏陶,中国女性向游戏这块市场已经变得愈发成熟了,但仍然缺乏精品游戏的支撑。 如果你去看国区App Store畅销榜Top100你会发现,去除女性向市场占最大头的休闲品类,再把宫斗等题材拨开,事实上能够常驻Top100的女性向游戏并不多。[详细]
-
提升自然下载量的3个小贴士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:165
时至今日,市面上的移动应用程序总量已经超过了440万个,每个移动设备用户的App平均下载数量为11-20个,7成左右的App下载量少于5000次。由此,移动应用市场的竞争之激烈可见一斑。越来越多的开发者亟待获取更多下载量,那么,除了投放大笔预算到买量推广中[详细]
-
游戏场景中秘境的设置手法,让玩家眼前一亮,引起探索欲
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:109
在玩游戏的时候,除了有些游戏惊为天人的剧情,给玩家最直观的感受、最有冲击力的,就是某些游戏场景的设置。 就像,古老神秘的、黑暗的城堡;神秘又带着危险的地窖或墓室;危机暗藏的森林深处;内心深处恐惧无处可藏的大海深处……游戏中的每一处场景,为[详细]
-
从开游戏店,到卖胡辣汤
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:95
副标题#e# 复工?还是改行吧。 收到快递时我很意外,但从笔迹中还是认出了大海。大海的字写得很差,但偏偏喜欢写得很大,认出他的字,就像是从鹌鹑蛋里挑出猕猴桃那样简单。我发了条微信表示感谢,照例东拉西扯表达寒暄:“这么快就复工了,生意咋个样么?[详细]
-
暴雪副总监提问网友:如果你运营暴雪该做什么游戏? 网友玩梗我有手机
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:156
暴雪副总裁Mike Ybarra一直喜欢在推特上跟玩家们互动,而今日他再次发文新闻玩家:如果你是一个暴雪员工,你准备做些啥游戏? “假如你来运营整个暴雪,你准备团队推出什么续作?还是新的IP?亦或是什么新的技术(例如VR等),你会给让团队做哪方面的思考[详细]
-
《骑马与砍杀2:霸主》汉化重要修正补丁推出 修正所有已知汉化错误
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-10 热度:172
骑马与砍杀中文站官方微博公布了《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁的内容简介与抢先下载地址,该补丁修正了目前已知的所有汉化错误,并新增翻译文本1300句左右。 官方微博链接 官方原文: 《骑马与砍杀2:霸主》 4月9日汉化重要修正补丁 1、正[详细]