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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:110
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:64
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:154
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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超休闲手游新动向,出海变现新策略
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:120
2020年国内游戏行业回暖情况有待观察。据媒体统计,2019年全年共下发各类游戏版号1571款,对比2017年为9384款,在数量上可谓是“雪崩”,即便是只有4个月下发版号的2018年,仍有2087款游戏获批。从版号重发后的1年时间来看,寄托于版号重发来带动国内游戏[详细]
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为了不让你做“非酋”,厂商们已经尽力了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:149
刷了上百遍Boss,始终掉不出梦想中的“屠龙宝刀”;开了几百块的卡包,却清一色的全是“金色普通”;贴脸输出,命中率99%,还是成为了天选盲人,喜提Miss;大好局势下,对手人品爆发,连续暴击,你被不讲道理的按倒摩擦;小方块们垒起了整齐壮观的“大厦”[详细]
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Switch固件更新发布 将支持主机/SD卡数据移动以及等
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:161
任天堂在今日(4月14日)发布了Switch的10.0.0版本更新。增加新闻书签、数据移动和新增头像等内容,以下是10.0.0版本更新说明: -游戏新闻追加书签功能(最多可以为300个新闻项目添加书签); -新增 “主机/SD卡间的数据移动”功能(存档和某些更新数据无[详细]
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低延时,高颜值!OPPO Enco W31真无线耳机正式发布,售价299元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:197
[2020年4月13日],今日OPPO正式举办OPPO Ace2新品发布会,OPPO Enco W31真无线耳机也随之发布,并同步开启发售,售价为299元。OPPO Enco W31专为无线耳机尝鲜用户设计,运用最新双耳同传技术并在手机模块上做了软件优化和传输优化实现超低延时,内置动感模[详细]
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这游戏一个月只收75太亏了!男玩家上演无间道,婚礼当场搞分裂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:77
魔兽世界作为世界最著名的一款MMOPRG游戏,许多玩家都在其中留下过自己的青春岁月与传奇故事。但是有区于传统意义上的PVP与PVE服务器,有关RP服务器中的趣事,却很少被玩家们所熟知。 作为九城与暴雪时期的“遗产”,RP服务器又名角色扮演服务器,为满足部[详细]
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比傅达更详细,《集合啦!动物森友会》部分昆虫知识科普
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:51
最近,《动物森友会》实在是太火了,都火出圈了。小弟也不能免俗,早早就上岛,开始和小动物快乐的生活。 有玩过的玩家应该都知道游戏中的昆虫也是一大收集要素,抓到新的昆虫拿到博物馆就可以进行收藏啦!而且博物馆馆长傅达还是一只超怕昆虫的猫头鹰,一[详细]
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App Growing国际版正式发布,助力游戏出海
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:59
4月8日,App Growing携手Facebook、AppsFlyer、TopOn联合主办的《数据赋能游戏出海暨App Growing国际版线上发布会》沙龙成功举办,从游戏行业趋势、广告情报分析、广告变现、未来营销趋势等方面,探讨手游出海新趋势。 Facebook Gaming Apps 行业拓展负责[详细]
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“缝合怪”就一定是垃圾游戏吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:82
副标题#e# 共同创作:心灵奇兵 不久前,拳头的新游戏《Valorant》一经公布,就引来了众多非议,一方面它的地图和经济系统像极了《CS》,另一方面英雄和技能的设定又像极了《守望先锋》,难免被玩家们嘲讽为了一只“缝合怪”。但吐槽归吐槽,《Valorant》的[详细]
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开发者:《战争机器》将不断丰富世界观 塑造经典角色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:138
《战争机器:战略版》即将发售,在游戏叙事总监Bonnie Jean Mah在接受IGN的采访时谈到了这一系列的未来以及可能性。 在采访中,Mah谈到了拓展游戏的世界观、塑造更有吸引力的主角以及剧情方面的问题。在她看来,塑造富有吸引力的主角十分重要。她认为,剧[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:111
副标题#e# Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规模为2.[详细]
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优秀H5页面赏析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:168
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《骑马与砍杀2》势头正盛拔得头筹 Steam商店周销榜公布
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:149
截止至4月12日的Steam商店周销榜已公布,我们可以看一下哪十款游戏的数字版销量占据了Steam商店的榜首。 首先排在最前列的自然是众多玩家期盼已久的骑砍续作《骑马与砍杀2:霸主》,之后是并不被许多玩家看好的Valve自家Index VR头显套件,第三名是《桌游[详细]
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《原神》再临测试结束感言 产品负责人透露后续开发方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:157
在公布之后就备受争议的国产游戏《原神》第二次测试即将结束,在这个时间点上,该游戏的项目负责人也在官方社区发布了大篇幅的文字,一方面对为期3个星期的再临测试进行总结,另一方面也提到了后续游戏的改进目标和方向,一起来了解一下吧。 首先,该负责[详细]
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《生化危机4》要重制?代号维罗妮卡成为网络热词!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:184
昨晚,外媒VGC放出重磅爆料:卡普空正在制作《生化危机4重制版》,由三并达也领导M-Two工作室担当主力。消息公布后,“代号维罗妮卡”也成了推特热词。 我:有谁说又有一个生化重制吗,我希望是代号维罗妮卡 爆料:RE4将被重制 原来,很多粉丝都一直期待卡[详细]
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玩家自制虚幻4版 《塞尔达:时之笛》最新版本发布!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:187
之前我们曾报道国外大神CryZENx使用虚幻4引擎自己重制了《塞尔达传说:时之笛3D(The Legend of Zelda: The Ocarina of Time 3D)》,近日他又发布了一次更新后的最新版本,这次最大的特点是调整了游戏部分玩法并且加以改进,以及新的环境探索,下面让我[详细]
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《对马之魂》更多细节透露:注重潜行 溅血效果逼真!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:162
近日,PlayStation官方杂志透露了一些新的《对马之魂》信息,包括昨晚详细介绍的游戏角色和故事部分内容,此外还有一些关于潜行战斗、开放世界等方面的具体信息,一起来看看吧~ 据悉,《对马之魂》有很多潜行玩法,主角Jin需要独对大批敌人,可以借助钩爪[详细]
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谷歌Stadia Pro全新会免游戏:《蒸汽世界:挖掘2》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:100
谷歌Stadia官方今天公开了Stadia Pro的新一轮会免游戏《蒸汽世界:挖掘2》。 《蒸汽世界:挖掘2》是一款挖矿类地下冒险游戏,也是《蒸汽世界:挖掘》的续作,该作由Image Form推出并发行,相比于前作虽然本作依然是采用的2D画面,《蒸汽世界:挖掘2》采用[详细]
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健身环、动森接连刷屏,“百年老店”任天堂凭什么成为爆款制造机?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:193
副标题#e# 在无人岛上“拔草”、“种花”、“钓鱼”的邀约和一段以SW开头的神秘数字,成了这个初春屡屡在朋友圈刷屏的社交密码。 如果你也对这样的景象感到熟悉,恭喜你,这说明你的朋友圈也已经被一款全球现象级的主机游戏《集合啦!动物森友会》攻陷了。[详细]
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火出圈的动森出事了?玩家贪小便宜买游戏,牵扯出背后的灰色产业!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:88
作为在疫情隔离期间,火出游戏圈的《集合啦!动物森友会》,以开售前三天日本188万套的销量,创造了NS游戏史上首周新品热卖记录。而且这款热门游戏还带动了Switch主机的销量直线上升,为任天堂带来了极高的利润。 沉迷动森的玩家更被游戏中自由创造、暖心[详细]
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首家9名ASA优化师获苹果认证企业,为何花落量江湖?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:196
4月8日,在成功通过苹果官方考试后,量江湖共有9人成为苹果官方认证Apple Search Ads(ASA)代理优化师,由此,量江湖成为国内首家拥有苹果官方认证Apple Search Ads优化师的企业。 成立近8年的量江湖是国内率先将大数据、机器学习算法运用于Apple Search[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:150
副标题#e# 引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西[详细]
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“沉迷”?不,是游戏设计太迷人!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-14 热度:197
副标题#e# 导语:“游戏化”近年在非游戏行业的开发设计中被越来越多地提及,这是一种将设计对象以游戏角度解构并重构的设计方法。本文通过资料搜集,介绍出自《游戏化实战(Actionable Gamification)》一书中的“八角行为分析”理论,希望可以通过这种分[详细]